7 juegos sobre entrenamiento de ventas que efectivamente mejoran tus habilidades

7 juegos sobre entrenamiento de ventas que efectivamente mejoran tus habilidades

Puedes leer todo el mundo los libros que quieras acerca de igual que cabalgar en bicicleta, No obstante nada sera tan eficaz como agarrar una desplazandolo hacia el pelo tambalearte hasta rutina.

Las ventas se parecen mucho a eso. Los libros de ventas pueden parecer ingeniosos, No obstante lo que verdaderamente necesitas seri­a practicar Con El Fin De perfeccionar tus habilidades . Las juegos ofrecen una experiencia de estudio amena y no ha transpirado real.

Convertirte en la preferiblemente persona sobre ventas que puedas ser necesita la praxis perpetua. Necesitas estudiar el entretenimiento mental, fisica asi­ como emocionalmente casi todo el visitantes victoria milan mundo las dias de tu vida.

Los juegos realizan que la formacion sea experimental. Favorecen el trueque de conocimientos teoricos desplazandolo hacia el pelo refuerzan su aplicacion en un terreno grato. Nos permiten interactuar, escoger decisiones asi­ como competir en excelente condicion fisica ludica. Nos realizan aprender mas desplazandolo hacia el pelo disfrutar sobre eso .

Aqui tienes 7 juegos Con El Fin De aderezar tu entrenamiento sobre ventas.

Fin usar de forma correcta las tecnicas de cesion en articulos aleatorios. Objetivo instruirse tecnicas sobre ventas sobre memoria. Requisitos Ruleta para escoger letras al azar, lapiz y no ha transpirado rol, planteamiento racional.

Como su nombre lo indica, este juego funciona casi igual que Scattergories (entretenimiento clasico de categorias segun letra, Ademi?s llamado Stop). La discrepancia es que en nuestro esparcimiento las categorias se traducen en consejos sobre una tecnica sobre saldo directa con una estructura clara. Sugiero Caracteristicas – prerrogativas – ingresos, concentrar – contestar – entregar – cerrar y cuestionar el status quo de iniciar. La tecnologi­a dispone de que ser puesta primero de el partido.

Indicaciones Al principio de cada rondalla, un jugador permite girar la ruleta y piensa en cualquier producto que inicio con la letra que salio.

Despues sobre cinco minutos, o menor si la complicacion seri­a mayor, las equipos o jugadores individuales deciden y no ha transpirado anuncian las cuestiones Con El Fin De cada columna de la estrato. Un profesor sobre entretenimiento neutral los escribe en la hoja de entretenimiento a la mirada de todo el mundo, en un portatil con proyector o en un pizarron. Posteriormente todo el mundo los jugadores discuten si la respuesta fue adecuada.

En la parte de dialogo se prostitucion de argumentar a favor o en contra de una respuesta, discutiendo asi la estrategia de ventas que la respalda. Por cada replica que el `jurado’ considere correcta, un jugador o equipo obtiene 12 puntos. La preferible replica de todas por columna por ronda se recompensa con 20 lugares.

Objeto dar un pitch o argumento de venta persuasivo Con El Fin De un arti­culo generico. Proposito Aprender a fabricar la urgencia sobre un arti­culo. Requisitos Ruleta sobre letras, creatividad.

La venta de articulos genericos es un desafio avanzado por motivo de que carecen sobre caracteristicas unicas. Puedes promocionar facilmente una novela describiendo como su humor atrevido hara que las lectores mueran de risa. Sin embargo, ?has intentado saldar un boligrafo? Justo – “maldita sea”.

Dailius R. Wilson escribio un ingenioso post en el que explica diversos maneras sobre saldar productos genericos. Su provocativa maniobra de ventas nunca es el metodo idoneo Con El Fin De la mayoria de estas estados, aunque es una apendice util a las habilidades de cualquier vendedor . Pruebalo en este juego.

Indicaciones Trabajar en parejas. Un jugador es el cliente y no ha transpirado elige un producto luego sobre doblar la rueda de letras, el otro jugador seri­a el vendedor, y debe venderle el producto a su pareja. Considera los articulos mas genericos, productos como un boligrafo clasico, un palillo de dientes, un letrero en blanco o una esponja para lavar platos. La rondalla se gana cuando la traspaso es creible.

Meta tomar un memoria sobre un insolito. Objetivo asimilar an acercarse a las extranos con seguridad. Requisitos Un lugar publico con gran familia, lapiz y tarea, camara, coraje.

Los vendedores interactuan cualquier el lapso con extranos, no importa si las usuarios potenciales son organicos o no. Sin embargo, cuando se desea una cosa sobre un singular, todo el tiempo Tenemos que rebasar cierta reservas. Nuestros cerebros estan programados para obtener objetivos positivos predecibles y se alejan sobre lo contrario.

Kio Stark es un experto en el “campo” sobre la interaccion con extranos. Este juego se basa en su coleccion sobre ejercicios de elaborar que el primer comunicacii?n sea facil y corto.

Instrucciones Camina en equipos sobre varias personas (mas simple) o solo (bastante mas dificil) asi­ como acercate a un singular con una charla rompe hielo. Despues pidele un memoria. Tiene el suvenir por texto o con la camara para verificar la finalizacion de la faena.

Primero de montar, establece la listado sobre metas y sus respectivos lugares. a mayor intimidad, gran autoconquista, lo que obliga mas lugares. Determinados ejem

En 2012, el exitoso adulto de comercios Jin Jiang dejo su labor e invento “demostracii?n sobre rechazo”, un entretenido desafio con un objetivo similar al sobre “Que hubo?”. Seguidamente entro en un dilatado periodo de 100 dias de acontecer rechazado por extranos al azar de desmitificar el valor tiempo de rechazo igual que un todo. Su proposito final era conquistar su pavor con una cosa asi igual que la terapia sobre exposicion autoimpuesta.

El desafio nacio sobre su hipotesis de que el temor al rechazo es un enorme impedimento con el fin de que persigamos asi­ como alcancemos modelos metas en la vida personal y experto. Al probarse a si tiempo que el rechazo tiene un precio bastante mas bajo sobre lo que individuo tiende a confiar y apreciar, derroto su mismo prejuicio desplazandolo hacia el pelo salio igual que la humano mas segura y persuasiva, y tambien como un agradecido autor de libros .

Meta conseguir instrucciones sobre un insolito. Proposito asimilar a empujar la calma de un extrano asi­ como aun asi alcanzar lo que deseas. Requisitos sitio publico concurrido, lapiz desplazandolo hacia el pelo papel, audacia, persistencia.

La capacidad sobre leer el estado de animo asi­ como el temperamento sobre otra sujeto seri­a bastante util en las ventas. Especialmente cuando se intenta de dar con puntos en ordinario con un usuario posible, puesto que seri­a trascendente saber Incluso en que lugar se puede llegar primeramente sobre que se eche para atras. La linea es delgada, como Pete Caputa sobre Hubspot lo ilustra en este post .

“Todavia no lo entiendo” se inspira en el ejercicio “Pierdete” sobre Kio Stark y simula la etapa en la cual estas ganando mas al presionar un poco.

Esconde tu telefono, juega el papel sobre turista desorientado y preguntale a un local una domicilio. Cuando termine, pide mas. Pidele.

?Quieres perfeccionar la relacion con tus clientes?

Demostracii?n Userlike gratis y chatea con tus usuarios en tu lugar web, Faceb k Messenger y no ha transpirado Telegram.

En otras palabras, una o varias indicaciones secretas son dadas a cada jugador primeramente sobre la ronda por mediacii?n de una nota en tarea, escondida de su contraparte. Estas indicaciones poseen el objetivo sobre mediar los fines de la negociacion. Despues de cada rondalla, habra una sesion informativa abierta ?como influyeron las indicaciones en las expectativas, las estrategias de negociacion y, para terminar, el efecto?

Instrucciones secretas primera ronda lugar de negociacion cenizo o conveniente.

Jugador 1 “alcanza mas de $1”. Jugador 2 “nunca precisas las 2 dolares completos”.

Indicaciones secretas segunda ronda valores intangibles anadidos igual que producto sobre la negociacion.

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